第(2/3)页 “为什么冰箱、电视这些电子产品不能叠加。” 唐明将游戏背包中的那些大型家电拿出,发现这些家电每一个储物格只能存放一个。 这合理吗? 显然不合理。 他也没办法说什么。 毕竟游戏特性就是这样。 “这样看来木箱是最划算的。” 将三样拥有储物功能的家具测试完后,唐明得出这个结论。 虽然木箱只有八格储物空间,但制作时只消耗木头,不消耗金属。 并且其余两件物品制作都需要花半个小时的时间,而木箱只需要十分钟。 制作一个木盒的时间,可以制作三个木箱,也就是二十四个储物格,比起同一时间制作的木盒要多出四个。 不过..他还是选木盒。 他不缺金属,并且这些这些储物物品也不需要他来制作,之后写成任务发布给那几个拾荒者就可以了。 “到时候我负责验货就行。” 想到这里,唐明看向另外几样东西。 梯子壁灯需要地下室才能使用。 室内土壤这需要泥土才能制作,得把地下室挖完后才能获得。 至于棒球棍还有简易陷阱,则是需要去到森林里才能测试。 “地下室怎么挖?” 唐明皱眉。 游戏中站在客厅点一下就行,至于进入游戏后.. 他来到客厅,看向地面。 [是否施工?] [是] [否] “是。” 唐明做出了选择。 而后他便看到自己从背后不知道什么地方,拿出了一张蓝图。 这张蓝图上显示着他脚下地下的大致结构,绿色的方格显示着他现在可以挖掘的区域。 目前这绿色方格有两个。 就是他客厅下面的这片区域。 “不知道有多大。” 唐明见此,将两个方格都选中。 而后他便看到自己的手在蓝图上指指点点了起来。 与此同时将注意力放到地下,还能隐隐约约地听到下方传来的施工声。 虽然早有预料,但实际见到后,唐明还是觉得这种修建方式有些过于离谱。 “好歹也拿个锄头装个样子啊。” “不过话说回来..” 唐明看向手中蓝图,如果奖励结算的时候,抽到这东西岂不是.. “地壳竟是我家?” 想到那画面,唐明便不由自主的期待了起来。 当然,这一切的前提都要看他能不能抽到这地下室的图纸。 地下室的挖掘花费了一个小时的时间。 在这期间唐明的饱食度和精力值都下降了很大一截。 而结束后他也明显感觉到身体疲惫了几分。 这样看来,挖掘地下室并不是没有消耗。 对此唐明也只能说这很质量守恒。 将地下室挖好后,客厅的地面上是没有任何痕迹的。 第(2/3)页