第(2/3)页 当然在现有的这些信息中,没有办法知晓北地土著的来源,所以论坛上玩家们也只是一些初步的探讨猜测而已,而事实上他们还真猜对了。 不过对于土著来源的讨论,热度在论坛上并不是很高,毕竟整体来讲土著是一群沉默的群体,远离殖民者主要活动的舞台。 总之以上就是《南北战》原版中,玩家可以选择的2大身份和6大分支,贵族的“北地贵族”“北地骑士”和“弥赛亚贵族”,非贵族的“豪绅”“平民”和“非法者”。 这6个职业中无疑以贵族的游玩难度最低,有个视频主他做的剧情向系列视频,开头背景设置主角是一名贵族浪子。 既然是浪子那么自然以浪为主,什么选项有趣就选择什么,能力培养从来都不在考虑范围之中。 故而在“南北战”爆发前十多年的岁月中,这位角色在家乡声望只能用人憎狗厌来形容,即便放在北地贵族群体里也是很低的那种。 这种醉生梦死的贵族生活,一直到“第二次南北战争”爆发才结束,视频的主角终于迷途知返开始奋起。 从游戏剧情中的解释来说,主角是在家国大义的熏陶下迷途知返,终于意识到自己应该要守护什么东西。 结果就是这样开局的角色,凭借自身是贵族阶层的出身,居然也能够最终建立王国,实现了更高层级的阶层跃迁。 由此可见在《南北战》中,选择贵族出身作为角色游戏背景,游戏的游玩难度是有多么的低,想要混出头是有多么的容易。 特别是一些经验足够丰富,清楚时代的脉络和机遇节点的玩家,可以轻松利用“南北战”的风口,让自己大鹏一日同风起。 至于“北地骑士”和“豪绅”也不用多说,尤其是前者那可是正儿八经的爷,不要小瞧一个骑士头衔的含金量。 “弥赛亚贵族”则稍微复杂些,因为等“第二次南北战争”爆发后,整个世界局势都发生变化,昔日“弥赛亚贵族”所依赖的贸易体系也不复存在。 但“弥赛亚贵族”那边过的再怎么惨,他们也是南土承认的正经贵族,轮不到饭都难以吃饱的平民去同情。 第(2/3)页