第(2/3)页 想要用枪解决对方,然后猛然间想起之前在视线中看见的那密密麻麻的红点,如果那些红点都是怪物的话,枪声很有可能惊动对方。 拔出了直刀,龙胤直接向后踩了一个小踏步。 【.rd闪避=24/70,闪避成功!】 对方的行动并不灵活,龙胤很轻松的就闪开了这次进攻。老实说,对方这晃晃悠悠的样子,如果不是拿着武器的话,甚至都没有什么被威胁的感觉。 举刀,双手握住剑柄斜劈。 【.rd剑术=44/70,进攻有效,对方并未闪避。】 【.r1d6=5,你对尸人造成了五点伤害!】 根据现实中的自己所生成的人物卡中,自己只有闪避和剑术是70点,其他的都是平均数值,而龙胤又给自己的手枪技能拉上去了,虽然这种技能点只是临时的。毕竟是根据现实中的自己的状态生成的。 “名字是尸人么..” 刀刃几乎将尸人的脖子斩断,可惜龙胤的力道并不够,无法直接将敌人的脑袋直接斩下。 他并未抽回自己的刀,而是起身,双手握住剑柄向着前方,用全身的力道将尸人推到在地,还卡在对方脖子上的刀刃更是用力的向下一斩。 【进攻有效!造成二次伤害!】 尸人的头颅应声而落。 想象中鲜血四溢的场景并未发生,那在尸人身上流淌的血液,不是热的。 “很弱啊,普通人只要不是被围攻,拿着武器基本上就能轻松解决。”对尸人做出了自己的判断,龙胤拿着刀在对方的身上擦拭了被黑色血液侵染的地方,随后收刀,直接进入了学校。他并未忘记自己来学校的目的,有一个小女孩现在正处于危险之中,他可不能在这里浪费时间。 “以前都没怎么使用过枪械,还以为总算可以体验一下了..可惜我点的枪械技能..算了,反正总有用到的时候。” 根据论坛上的提示,现实中的人物学会新的技能,精通新的技能都可以让自己的人物卡发生变化。当然,在剧本中的学习也是可以提升人物卡的数值的。但是如果是剧本准备阶段给自己赋予一个通用的技能,而自己在剧本结束之前还未学会该技能的正确使用方法和掌握该技能的话,这个技能就会消失,现实中也就不会使用了。 枪械技能就是如此,根据龙胤本身所掌握的能力,他的手枪只有50的点数,霰弹枪30,猎枪30,然后龙胤把自己的手枪拉到了70点,点数的增加也加强了龙胤对手枪的理解和具体的应用,哪怕是不认识的手枪,上手一会也就基本回了,但是如果在剧本结束的时候龙胤并没有真的精通这个枪械技能的话,这个技能点数也会变回原来的样子。相当于一个临时加成吧。 对于剧本准备阶段根据剧本来做出的技能调整,增加的临时加成只能运用在通用技能上,所谓的通用技能指的是在人物卡创建的时候,不用特意去学也自带的某些技能。 进入了学校的教学楼,大部分的房间都是封锁的,学校内部的装潢十分的破旧,一些教学用具随意的散落在地上,就像是突然发生了什么灾祸,这里的人逃离这里的时候把这里给弄乱的。 第(2/3)页