第337章-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》


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    因为其他游戏公司和昊天也是有本质区别的。

    昊天游戏的本质,其实并不依靠游戏本身去赚钱。

    准确说,一家游戏公司并不是以游戏赚钱为第一元素的。

    昊天真正赚钱的,从来都是游戏周边!

    包括但不限于ip开发、影视化制作、周边产品的售卖。

    这些都是一整条产业链才可以做到的。

    那么其他公司能不能这样做呢?

    可以但不可能。

    原因其实很简单。

    想要制作一整条的产业链,就需要有一个核心问题。

    那就是知名ip!

    要知道ip这种东西,尤其是知名ip这种情况,想要诞生,    也是极其困难的。

    就算是前世的《原神》,其实也是基于“崩坏”系列的衍生产品。

    没有之前“崩坏”积累的技术力和编剧能力,想要制作出《原神》,那是不可能的。

    那么有没有其他ip可以做到呢?

    有的。

    曾经的《仙剑》系列是完全可以做到的。

    可惜,那也只是曾经!

    《仙剑》系列的前四作,除去拉胯的《仙剑奇侠传二》之外,其他三款游戏都意味着这个系列的高峰!

    可以说,在这几款游戏诞生的那个年代,能够玩到这样的游戏,对于国人来说,真的很幸福。

    也正是因为如此,所以赵昊才会在《隐形的守护者》之后,并没有选择端游,而是直接拿出了《仙剑》系列。

    《仙剑》系列的五、五前、六、七这几作的口碑的确不行。

    但是……

    真的到那个时候,如果能够做出来,那自然没什么。

    如果到时候口碑不佳,以目前昊天众多ip的情况,那还不如直接停止研发新作好了。

    反正昊天的ip那么多,    没有理由非要一棵树上吊死。

    当然,如果将来技术力有一个飞跃之后,    没准赵昊还会选择进行复刻或者推出续作。

    其实真的做游戏之后你就知道了。

    不是游戏公司不想推出新作,而是需要磨合。

    玩家的口味永远是不断提高的。

    毕竟人往高处走,这是人之常情。

    那么当一款推出十几年的老游戏在经历转型期的阵痛的时候,会发生什么事情呢?

    自然也就是会遭到老玩家的集体抵制。
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