第289章 人设的重要性-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》


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    咳,方默说的绝对不是苏眠!

    又比如某学霸人设的娱乐圈明星,结果原因是……

    她会解二元一次方程……式?

    总之,有些人设弄好了是加分项,弄不好就是脱粉利器。

    不得不说,人设还是很关键的。

    其实真的写书的话,才会知道的一点。

    那些说什么注重剧情,注重其他的都是屁话!

    真正写书的人都知道,一本书里面,真正优秀的是人设!

    如何体现出这种人设来设定的剧情,才是关键!

    可惜,方默前世虽然也是写手,但太过垃圾,哪怕知道人设很重要,可却始终写不好。

    当然,主要是也不会写。

    毕竟人设这种东西,一般是实体作家的专属名词。

    网络写手受限于时间紧迫的缘故,    往往无法对于某人的人设进行丰满,这就导致变成了空洞。

    如果要问这种情况怎样体现,很简单,换个名字丝毫没有违和感,那就是这部书的人设构建的不怎么样。

    感慨自己以前的“拙劣”的同时,方默也在津津有味的看着。

    有一说一,很尬。

    这个尬不是体现在叙事手法上。

    谷闟

    而是在于人设上。

    因为是游戏剧情。

    所以是从玩家创建账号之后开始的。

    开篇就是二次元通用的开篇。

    一个妹妹/青梅竹马找了过来。

    然后大多数二次元游戏上来就会发刀子。

    聪明一些的,比如《原神》,让你通过选择固定形象的主角参加旅行。

    而笨一些的则是比如竞品《幻塔》。

    《幻塔》在刚出的时候,就遭到了群嘲。

    不但画面不行,就连运营手法都是网游的那一套。

    甚至还一度爆发过《原神》和《幻塔》之间的骂战。

    但是当心悦也开始做开放世界手游之后,《幻塔》竟然直接成了二次元手游守门人。

    也是让人醉醉哒。

    回归正题。

    《幻塔》因为是竞品,所以开头就弄出了一个经典的刀子。

    一个刚开始你见到的第一个女npc,死了。

    有一说一,既没有剧情的铺垫,也没有一同旅行、相处的经历,一个刚开始上限五分钟不到的角色,就这样挂了?

    最关键的是,这个角色还是一开始宣传pv里面的女主角!
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