第(2/3)页 咳,方默说的绝对不是苏眠! 又比如某学霸人设的娱乐圈明星,结果原因是…… 她会解二元一次方程……式? 总之,有些人设弄好了是加分项,弄不好就是脱粉利器。 不得不说,人设还是很关键的。 其实真的写书的话,才会知道的一点。 那些说什么注重剧情,注重其他的都是屁话! 真正写书的人都知道,一本书里面,真正优秀的是人设! 如何体现出这种人设来设定的剧情,才是关键! 可惜,方默前世虽然也是写手,但太过垃圾,哪怕知道人设很重要,可却始终写不好。 当然,主要是也不会写。 毕竟人设这种东西,一般是实体作家的专属名词。 网络写手受限于时间紧迫的缘故, 往往无法对于某人的人设进行丰满,这就导致变成了空洞。 如果要问这种情况怎样体现,很简单,换个名字丝毫没有违和感,那就是这部书的人设构建的不怎么样。 感慨自己以前的“拙劣”的同时,方默也在津津有味的看着。 有一说一,很尬。 这个尬不是体现在叙事手法上。 谷闟 而是在于人设上。 因为是游戏剧情。 所以是从玩家创建账号之后开始的。 开篇就是二次元通用的开篇。 一个妹妹/青梅竹马找了过来。 然后大多数二次元游戏上来就会发刀子。 聪明一些的,比如《原神》,让你通过选择固定形象的主角参加旅行。 而笨一些的则是比如竞品《幻塔》。 《幻塔》在刚出的时候,就遭到了群嘲。 不但画面不行,就连运营手法都是网游的那一套。 甚至还一度爆发过《原神》和《幻塔》之间的骂战。 但是当心悦也开始做开放世界手游之后,《幻塔》竟然直接成了二次元手游守门人。 也是让人醉醉哒。 回归正题。 《幻塔》因为是竞品,所以开头就弄出了一个经典的刀子。 一个刚开始你见到的第一个女npc,死了。 有一说一,既没有剧情的铺垫,也没有一同旅行、相处的经历,一个刚开始上限五分钟不到的角色,就这样挂了? 最关键的是,这个角色还是一开始宣传pv里面的女主角! 第(2/3)页