第(3/3)页 而且就算是赚到了钱的游戏,赚到的钱也不多。 就不说手游了。 只说端游,都没得比。 甚至都不如当时已经近乎过气的页游! 更加可笑的是,一些国产主机、单机的收益,都比不上那些滚服的《传奇》私服! 是不是很可笑? 但是答案就是这样残酷。 做主机、单机游戏没前途,做主极、单机游戏是大冤种。 这其实才是前世业内血淋淋的事实。 是没人站起来反抗么? 有的。 有很多人。 但是这些人的下场呢? 《仙剑》系列最新作《仙七》的上线,让这种情况越发明显。 花费五千万成本,制作出来的游戏,却不受到玩家追捧。 为什么? 就是因为可笑的“如果这不是《仙剑七》我也许会给好评,可惜它是《仙剑》新作,我只能给差评。” (地铁,老头,手机) 很多人,因为国外大作、神作频出,早就已经成为了另类的香蕉人。 怎么?国产游戏还停留在刚刚起步阶段,又是刚刚转型,这样的作品不加以鼓励,反倒是各种诋毁、谩骂,甚至认为,这种游戏就是烂作? 方默就奇怪了。 怎么当年那些国外游戏厂商在首次制作arpg类型游戏的时候,就没有人这么多废话,怎么到自家游戏出现的时候,就开始一阵狂喷了? 真就人均云玩家么? 严格来说,《仙剑七》的整体评价可以称得上是七分了。 作为一款刚刚转型的老系列作品,《仙剑七》的评分已经很可以了。 可那些只知道口嗨的家伙,非要认为这款游戏就应该到达满分十分,就应该是神作。 方默就疑惑了。 一家此前做回合制的游戏公司,毅然决然的改变底层游戏模式的情况下,我们不应该进行更多鼓励么? 怎么就非要认为它上来就要王炸,就要神作? 就算是欧美游戏,也都是经过多代的更新、制作的情况下,才推出神作的。 怎么到了国产这里,明明是刚刚转型的产品,就特么非要要求是神作呢? 双标可要不得。 第(3/3)页