第265章 国际知名品牌-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》


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    而且就算是赚到了钱的游戏,赚到的钱也不多。

    就不说手游了。

    只说端游,都没得比。

    甚至都不如当时已经近乎过气的页游!

    更加可笑的是,一些国产主机、单机的收益,都比不上那些滚服的《传奇》私服!

    是不是很可笑?

    但是答案就是这样残酷。

    做主机、单机游戏没前途,做主极、单机游戏是大冤种。

    这其实才是前世业内血淋淋的事实。

    是没人站起来反抗么?

    有的。

    有很多人。

    但是这些人的下场呢?

    《仙剑》系列最新作《仙七》的上线,让这种情况越发明显。

    花费五千万成本,制作出来的游戏,却不受到玩家追捧。

    为什么?

    就是因为可笑的“如果这不是《仙剑七》我也许会给好评,可惜它是《仙剑》新作,我只能给差评。”

    (地铁,老头,手机)

    很多人,因为国外大作、神作频出,早就已经成为了另类的香蕉人。

    怎么?国产游戏还停留在刚刚起步阶段,又是刚刚转型,这样的作品不加以鼓励,反倒是各种诋毁、谩骂,甚至认为,这种游戏就是烂作?

    方默就奇怪了。

    怎么当年那些国外游戏厂商在首次制作arpg类型游戏的时候,就没有人这么多废话,怎么到自家游戏出现的时候,就开始一阵狂喷了?

    真就人均云玩家么?

    严格来说,《仙剑七》的整体评价可以称得上是七分了。

    作为一款刚刚转型的老系列作品,《仙剑七》的评分已经很可以了。

    可那些只知道口嗨的家伙,非要认为这款游戏就应该到达满分十分,就应该是神作。

    方默就疑惑了。

    一家此前做回合制的游戏公司,毅然决然的改变底层游戏模式的情况下,我们不应该进行更多鼓励么?

    怎么就非要认为它上来就要王炸,就要神作?

    就算是欧美游戏,也都是经过多代的更新、制作的情况下,才推出神作的。

    怎么到了国产这里,明明是刚刚转型的产品,就特么非要要求是神作呢?

    双标可要不得。


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