第(3/3)页 如果游戏卖得不好,也可以及时止损。 所以先进行游戏,后进行影视剧拍摄,对于星火,对于方默来说,都是十分合适的。 反过来却不行。 星火毕竟只是一个作家个人工作室。 虽然之前经过一次扩招,如今已经算是综合文化有限公司。 但是星火还不足以支持的起一部过亿投资的大制作。 是的,过亿。 实际上不过亿才叫奇怪。 《古墓丽影》就算降低了人工费等费用。 但是想要制作出来,成本也要一个小目标。 这还是游戏。 如果是电视剧,想要还原原汁原味的场景。 要么选择绿幕。 要么选择实景拍摄。 然而不论是哪一种,需要消耗的金钱都是以亿作为目标的。 根本不是现在的星火能够承担得起的。 而且据说当年《古墓9》的制作成本就达到了1亿美刀。 按照当时的汇率,那就是7亿红钞! 今生嘛,因为方默的提前布局,所以使用的是乾坤引擎。 众所周知,《古墓9》是13年的作品。 而乾坤引擎对标的是“虚幻五”。 也就是说,相当于用虚幻五的引擎重置了本地化的《古墓9》。 以虚幻五的技术表现力,重新制作《古墓9》那是相当小儿科的事情。 而且因为材料库的原因,费用方面也被大幅度降低了。 再加上国人本就比国外同级别员工更加低廉的成本,所以一个亿并不困难。 只是话虽然是这样说没错。 但这个消息曝光之后,仍旧引起了轩然大波。 此时此刻的国内,文娱的时间线是停留在千禧年的。 试问,当一款出现在13年之后的游戏,提前出现,会引起什么? 答案是…… 不相信。 质疑、指责、谩骂,充斥了整个网络。 难以理解么? 其实并不难理解。 这就和当初有人质疑国内到底能不能制作出3a大作,结果在《原神》出现之后,却认为国产3a大作无望的那一批人一个毛病。 第(3/3)页