第244章 一个小目标的成本-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》


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    如果游戏卖得不好,也可以及时止损。

    所以先进行游戏,后进行影视剧拍摄,对于星火,对于方默来说,都是十分合适的。

    反过来却不行。

    星火毕竟只是一个作家个人工作室。

    虽然之前经过一次扩招,如今已经算是综合文化有限公司。

    但是星火还不足以支持的起一部过亿投资的大制作。

    是的,过亿。

    实际上不过亿才叫奇怪。

    《古墓丽影》就算降低了人工费等费用。

    但是想要制作出来,成本也要一个小目标。

    这还是游戏。

    如果是电视剧,想要还原原汁原味的场景。

    要么选择绿幕。

    要么选择实景拍摄。

    然而不论是哪一种,需要消耗的金钱都是以亿作为目标的。

    根本不是现在的星火能够承担得起的。

    而且据说当年《古墓9》的制作成本就达到了1亿美刀。

    按照当时的汇率,那就是7亿红钞!

    今生嘛,因为方默的提前布局,所以使用的是乾坤引擎。

    众所周知,《古墓9》是13年的作品。

    而乾坤引擎对标的是“虚幻五”。

    也就是说,相当于用虚幻五的引擎重置了本地化的《古墓9》。

    以虚幻五的技术表现力,重新制作《古墓9》那是相当小儿科的事情。

    而且因为材料库的原因,费用方面也被大幅度降低了。

    再加上国人本就比国外同级别员工更加低廉的成本,所以一个亿并不困难。

    只是话虽然是这样说没错。

    但这个消息曝光之后,仍旧引起了轩然大波。

    此时此刻的国内,文娱的时间线是停留在千禧年的。

    试问,当一款出现在13年之后的游戏,提前出现,会引起什么?

    答案是……

    不相信。

    质疑、指责、谩骂,充斥了整个网络。

    难以理解么?

    其实并不难理解。

    这就和当初有人质疑国内到底能不能制作出3a大作,结果在《原神》出现之后,却认为国产3a大作无望的那一批人一个毛病。


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