第(2/3)页 “卡牌好赢。” “但是卡牌一般情况下不好打小鱼人啊!” 齐潇在对方这句话说完之后深深地看了对方一眼。 卡牌对线期很难打小鱼人,因为小鱼人在任何版本都是抓机会能力特别强的高爆发英雄。 卡牌作为一个身板比较脆,又没有位移的法师,本身的容错率就非常低。 一方抓机会能力强,另一方容错率低,也就形成了鲜明的克制关系。 “小鱼人不克制卡牌,小鱼人是克制卡牌的失误。要真说克制,卡牌还是远程,克制近战。” 最后一句话当然是齐潇胡诌的,也许其他游戏里,譬如说什么存在反击的回合制游戏或者战棋类游戏里,远程或多或少会克制近战。 但是在英雄联盟里,远程英雄敢走位失误,近战英雄就敢突脸滚键盘秒给你看。 “……”那个外来者推了推黑框眼镜,一言不发地看着。 开局,卡牌大师选择了多兰戒加两瓶红药水,小鱼人则选择了**药水出门。 “前两级小鱼人没有秒你的资本,你可以肆无忌惮地压制他。” “不压。” “为什么不压?” “没有意义,他带的药水。”齐潇信手补掉第一个远程兵,“通过打出一个雷霆的代价来压出一瓶药水没有意义。” **药剂本身就是一个混线装备,它不提供任何属性,但是它的主动效果会在接下来一段时间内持续恢复生命值和法力值,并且在药水buff持续时间内,它可以燃烧对手造成持续伤害。 **药水的前身是水晶瓶,而水晶瓶的设计灵感来源于dota中的魔瓶。 但魔瓶和前两者都不同的是,魔瓶在lol里定位类似双多兰,是一个弥补对线能力,并且鼓励游走抓机会的装备。 **药剂不一样,它是一个混线装,混线装是什么,那就是突出一个混字。 **药水可以保佑弱势英雄平稳到达六级,或者让强势英雄有更多的消耗换血机会,归根结底,就是一个提升容错率的装备。 “能够压出一瓶药也……” “代价太大,我会吸引小兵的仇恨,这样兵线会向他们那边推,五级之前我都会很难受。” “那样的话……” 第(2/3)页